
En que CONSISTE
El formato es simple y exigente: 400 metros de carrera seguidos de una estación funcional. Y así, sucesivamente, hasta completar 8 bloques de trabajo antes de cruzar la meta.
A lo largo del recorrido los participantes se enfrentan a pruebas como Air Bike, Air Rower, Farmer Carry, Box Jump, Sandbag Lunges, Slam Ball Carry, Burpee Jump y Wall Ball.
Conoce las DISTANCIAS Y PESOS
+ 400 M RUN
AIR BIKE
Distancia Hombres y Mujeres:
1000 M

+ 400 M RUN
AIR ROWER
Distancia Hombres y Mujeres:
1000 M

+ 400 M RUN
FARMER CARRY
Distancia Hombres y Mujeres:
200 M
Peso Hombres, parejas Hombre y equipos Hombre:
24 Kg x 2
Peso Mujer, parejas Mujer, equipos Mujer, parejas mixtas y equipos mixtos:
16 Kg x 2

+ 400 M RUN
BOX JUMP
Saltos Hombres y mujeres:
80
Altura cajón Hombres, parejas Hombre y equipos Hombre:
60 cm
Altura cajón Mujer, parejas Mujer, equipos Mujer, parejas mixtas y equipos mixtos:
50 cm

+ 400 M RUN
SANDBAG LOUNGES
Distancia Parejas y equipos:
80 M
Distancia Hombres:
80 M
Peso Hombres, parejas Hombre y equipos Hombre:
20 Kg
Peso Mujer, parejas Mujer, equipos Mujer, parejas mixtas y equipos mixtos:
15 Kg

+ 400 M RUN
SLAMBALL CARRY
Distancia Hombres y Mujeres:
200 M
Peso Hombres, parejas Hombre y equipos Hombre:
40 Kg
Peso Mujer, parejas Mujer, equipos Mujer, parejas mixtas y equipos mixtos:
30 Kg

+ 400 M RUN
BURPEE JUMP
Distancia Hombres y Mujeres:
80 M

+ 400 M RUN
WALLBALL
Repeticiones Hombres y mujeres:
100
Peso Hombres, parejas Hombre y equipos Hombre:
9 Kg
Peso Mujer, parejas Mujer, equipos Mujer, parejas mixtas y equipos mixtos:
6 Kg

Nuestros EVENTOS
CAMARGO
09.05.2026SALOU
30.05.2026AGONCILLO
20.06.2026BARAÑAIN
06.06.2026ZARAGOZA
05.09.2026VITORIA
11.10.2026Nuestro ESPACIO
Configuración dinámica del espacio
Cada evento en ubicación cerrada se plantea desde una organización modular, pensada para facilitar la circulación, la visibilidad y el rendimiento.
La estructura base puede evolucionar según el formato de competición, permitiendo adaptar recorridos, estaciones y zonas auxiliares sin perder coherencia operativa.



Organización estratégica en espacio exterior
En entornos abiertos diseñamos una distribución que aprovecha el terreno, la amplitud y los recorridos naturales del espacio.
La configuración puede ajustarse según el formato del evento, condiciones del entorno y volumen de participantes, manteniendo siempre una estructura clara, fluida y segura.
REGLAMENTO
Antes de adentrarte en el reglamento, es importante entender que VEKTOR APEX no es una competición convencional. Se trata de un formato exigente y dinámico que combina carrera y trabajo funcional en un entorno diseñado para poner a prueba tanto el físico como la capacidad de gestión del esfuerzo.
En este apartado encontrarás todas las normas, estándares y detalles necesarios para competir con claridad y garantías. Te recomendamos revisarlo con atención para comprender el funcionamiento de la prueba y asegurar una experiencia completa dentro del evento.
¿Qué es VEKTOR APEX?
VEKTOR APEX es una competición híbrida diseñada para ofrecer una experiencia exigente, dinámica y espectacular, combinando carrera y estaciones funcionales en un formato intenso, claro y competitivo. El evento está pensado para atletas que buscan enfrentarse a un reto completo, donde no solo importa la condición física, sino también la estrategia, el ritmo de competición y la capacidad de mantener el rendimiento durante toda la prueba.
El formato oficial se compone de ocho bloques de carrera de 400 metros, intercalados con ocho estaciones de trabajo funcional. Cada participante, pareja o equipo deberá completar la secuencia establecida respetando el orden oficial de la competición, sin alterar el recorrido ni omitir ninguna estación.
La estructura del evento es la siguiente:
Run 400 m + Air Bike 1.000 m
Run 400 m + Air Rower 1.000 m
Run 400 m + Farmer Carry 200 m
Run 400 m + Box Jump Step Up 80 m
Run 400 m + Sandbag Lunges 80 m
Run 400 m + Slamball Carry 200 m
Run 400 m + Burpee Broad Jump 80 m
Run 400 m + Wall Ball 100 repeticiones
Este formato convierte a VEKTOR APEX en una prueba completa, intensa y accesible para distintos perfiles de atletas, manteniendo siempre una identidad competitiva muy marcada.
MODALIDADES
VEKTOR APEX ofrece varias modalidades para adaptarse tanto a atletas individuales como a quienes prefieren competir en pareja o en equipo.
Individual
En la modalidad individual, el atleta completa íntegramente toda la competición por sí mismo. Esto incluye los ocho segmentos de carrera y la totalidad del trabajo en cada estación. Es la opción más exigente a nivel físico y mental, pensada para quienes buscan una experiencia completa y sin reparto de esfuerzo.
Parejas masculinas, femeninas y mixtas
En la modalidad por parejas, ambos integrantes deben completar todos los segmentos de carrera de 400 metros. En cada estación funcional, el trabajo puede repartirse libremente entre ambos participantes, en función de su estrategia, sus puntos fuertes y su gestión del esfuerzo. La pareja debe competir como una unidad, manteniendo una dinámica coordinada durante toda la prueba.
Equipos
La modalidad por equipos está planteada para ofrecer una experiencia más táctica y colectiva. En esta categoría no existe división masculina, femenina o mixta. Los equipos pueden estar formados libremente, según decidan sus integrantes.
En todos los casos, todos los miembros del equipo deben completar cada uno de los tramos de carrera de 400 metros. Una vez dentro de cada estación, el trabajo puede repartirse libremente entre los componentes del equipo, según la estrategia que consideren más conveniente. Esto permite una gestión más inteligente del esfuerzo, dando valor no solo al nivel físico, sino también a la organización interna y al reparto eficiente del trabajo.
INDICACIONES PARA CORREDORES
VEKTOR APEX no es solo una prueba de fuerza o de resistencia. Es una competición donde la constancia, la capacidad de sufrir y la toma de decisiones marcan la diferencia. Por ello, todos los participantes deben tener en cuenta una serie de principios básicos.
El orden de la prueba es obligatorio y debe respetarse en todo momento. No está permitido alterar la secuencia de carrera y estaciones, ni recortar metros en el recorrido, ni omitir parte del trabajo. Cada atleta, pareja o equipo deberá seguir el circuito oficial, entrar y salir de las estaciones por las zonas habilitadas y utilizar siempre el material que le haya sido asignado por la organización.
En las modalidades de parejas y equipos, todos los integrantes deben correr todos los bloques de 400 metros. Este punto es obligatorio y forma parte esencial del formato de competición. El reparto libre solo se aplica a los workouts o estaciones funcionales, nunca a la carrera.
Además, todas las repeticiones y recorridos deberán ejecutarse de forma válida. La organización y el equipo arbitral supervisarán el cumplimiento de los estándares técnicos establecidos para cada estación.
Estaciones, repeticiones y pesos oficiales
Uno de los aspectos más importantes de VEKTOR APEX es la claridad de su formato. Cada estación tiene una distancia, una carga o un número de repeticiones definido, y estos valores varían en función de la categoría.
Air Bike
La primera estación consiste en completar 1.000 metros en Air Bike. Esta distancia es exactamente la misma para todas las modalidades y categorías. El atleta, pareja o equipo no podrá abandonar la estación hasta completar por completo la distancia marcada en el monitor.
A nivel técnico, el estándar es simple: el monitor debe alcanzar los 1.000 metros completos antes de dar la estación por finalizada. El participante debe realizar el trabajo sobre la bicicleta de forma normal, sin manipular el monitor ni alterar el funcionamiento de la máquina. No se permite bajarse antes de haber terminado la distancia exigida. En parejas y equipos, el trabajo puede repartirse libremente, pero siempre respetando la norma general de competición establecida por la organización.
Se trata de una estación en la que resulta fundamental gestionar bien el ritmo desde el inicio, ya que una salida excesivamente agresiva puede penalizar mucho en los bloques posteriores.
Air Rower
La segunda estación consiste en completar 1.000 metros en Air Rower, con la misma distancia para todas las categorías y modalidades. Igual que en la Air Bike, el objetivo es cubrir la totalidad de la distancia marcada antes de poder continuar la competición.
El estándar de movimiento exige completar los 1.000 metros íntegros en el monitor. No se permite dar la estación por terminada antes de que la pantalla marque la distancia completa. El gesto debe realizarse de forma natural y continua, utilizando el remo de manera correcta y sin manipular la máquina o el monitor. En parejas y equipos, el reparto del trabajo es libre, siempre dentro de las condiciones de la modalidad.
Es una estación donde no solo importa la fuerza, sino también la eficiencia técnica, ya que remar mal supone un desgaste innecesario que luego se paga en carrera y en estaciones posteriores.
Farmer Carry
La tercera estación consiste en completar 200 metros de Farmer Carry, transportando dos cargas, una en cada mano, a lo largo del recorrido asignado.
Las cargas oficiales son las siguientes:
- Individual masculino, parejas masculinas y referencia masculina: 24 kg x 2
- Individual femenino, parejas femeninas, parejas mixtas y referencia femenina/mixta: 16 kg x 2
El estándar de movimiento es claro: el participante debe desplazar las dos cargas en las manos durante el recorrido completo. Ambas piezas deben avanzar con el atleta y cruzar completamente la distancia establecida. Está permitido detenerse y descansar dejando el material en el suelo, pero no está permitido arrastrarlo, lanzarlo o hacerlo avanzar de forma irregular. Tampoco se podrá apoyar de forma evidente sobre piernas, hombros o cualquier otra zona del cuerpo para obtener ventaja.
La estación solo se considerará completada cuando el recorrido íntegro haya sido realizado y las dos cargas hayan cruzado la línea final. El objetivo aquí no es solo aguantar el peso, sino mantener el control, la postura y la capacidad de avanzar con eficiencia pese a la fatiga acumulada.
Box Jump Step Up
La cuarta estación consiste en completar 80 repeticiones de Box Jump Step Up. En VEKTOR APEX esta estación no se realiza con salto, sino en formato step up, es decir, subiendo de manera controlada al cajón.
Las alturas oficiales son las siguientes:
- Categorías masculinas: 60 cm
- Categorías femeninas y mixtas: 50 cm
El estándar de movimiento exige que, en cada repetición, el atleta suba al cajón de forma controlada hasta colocar ambos pies completamente sobre la superficie. La repetición solo será válida cuando el participante haya alcanzado una posición estable arriba antes de bajar. No hace falta saltar, y de hecho el formato oficial es step up. Tampoco es necesario exagerar la extensión una vez arriba, pero sí debe verse una subida clara, completa y controlada.
No contará como repetición válida apoyar solo parcialmente el pie, subir sin control o no completar claramente la entrada de ambos pies sobre el cajón. La estación está pensada para premiar la eficiencia, el control del ritmo y la regularidad, especialmente en un punto de la prueba en el que ya se empieza a notar el desgaste.
Sandbag Lunges
La quinta estación consiste en completar 80 metros de Sandbag Lunges, avanzando mediante zancadas con un saco cargado.
Las cargas oficiales son las siguientes:
- Categorías masculinas: 20 kg
- Categorías femeninas y mixtas: 15 kg
El estándar de movimiento requiere que el participante avance realizando zancadas controladas con el saco correctamente portado. En cada repetición, la rodilla trasera debe tocar claramente el suelo antes de continuar con el siguiente paso. Además, el atleta debe mostrar control del movimiento durante el avance y completar la distancia íntegra marcada en la estación.
No será válida una zancada en la que la rodilla no llegue a tocar el suelo de manera clara, ni una progresión en la que se acorten los gestos para ganar metros de forma irregular. El movimiento debe ser reconocible, limpio y continuo. En parejas y equipos, la distancia podrá repartirse libremente según estrategia.
Es una estación muy exigente a nivel muscular y de estabilidad, en la que una técnica ordenada ayuda mucho más que intentar ir demasiado rápido al principio.
Slamball Carry
La sexta estación consiste en completar 200 metros de Slamball Carry, transportando un slamball a lo largo del recorrido establecido.
Las cargas oficiales son:
- Categorías masculinas: 40 kg
- Categorías femeninas y mixtas: 30 kg
El estándar de movimiento es sencillo: el balón debe ser transportado y controlado por el participante durante el recorrido. Se permite cargarlo en posición frontal o abrazado, siempre que exista control real del implemento. Está permitido parar y apoyarlo momentáneamente en el suelo para descansar, pero no está permitido rodarlo, lanzarlo hacia delante ni hacerlo avanzar sin cargarlo de forma efectiva.
La estación se considerará completada únicamente cuando el balón haya recorrido la distancia íntegra y cruce por completo la zona final marcada. Es una estación de mucho desgaste, donde el control postural y la capacidad de soportar carga marcan una gran diferencia.
Burpee broad Jump
La séptima estación consiste en completar 80 metros de Burpee Broad Jump. La distancia es la misma para todas las modalidades y categorías.
El estándar de movimiento exige que cada repetición incluya un burpee completo seguido de un salto hacia delante con ambos pies. De forma sencilla, el atleta debe llevar el cuerpo al suelo en cada repetición y, desde ahí, incorporarse para realizar un salto frontal que permita avanzar. El avance debe producirse mediante esa secuencia de burpee más salto, no caminando ni dando pasos intermedios para acortar el esfuerzo.
No será válida una repetición en la que no exista contacto claro con el suelo en la fase de burpee, ni aquella en la que el avance se produzca sin el salto correspondiente. Tampoco se permitirá convertir la estación en una simple sucesión de apoyos o pasos para ganar metros sin completar correctamente el movimiento.
Es una de las estaciones más duras de toda la prueba, tanto por su exigencia cardiovascular como por el castigo muscular acumulado a esas alturas del recorrido.
Wallball
La octava y última estación consiste en completar 100 repeticiones de Wall Ball. Se trata del cierre de la competición y, en muchos casos, del punto donde se terminan de decidir las posiciones finales.
Los pesos y alturas oficiales son los siguientes:
- Categorías masculinas: balón de 9 kg y diana a 3 metros
- Categorías femeninas y mixtas: balón de 6 kg y diana a 2,70 metros
El estándar de movimiento requiere que, en cada repetición, el atleta realice una sentadilla a 90 grados antes de lanzar el balón a la diana correspondiente. Para que la repetición sea válida, debe apreciarse una bajada clara y el balón debe impactar en la altura objetivo marcada para la categoría. Después de cada lanzamiento, el participante debe recibir el balón y continuar la secuencia de forma controlada.
No contará como repetición válida una ejecución en la que no exista profundidad suficiente en la sentadilla o en la que el balón no alcance correctamente la diana. En parejas y equipos, las repeticiones podrán repartirse libremente según la estrategia del grupo.
Es la estación final y suele marcar diferencias importantes, ya que exige piernas, hombros, respiración y capacidad mental para cerrar la prueba cuando el cuerpo ya va al límite.
Aclaración sobre ESTÁNDARES
En todas las estaciones, el criterio general será muy claro: si el movimiento no se completa de forma reconocible, limpia y dentro del estándar mínimo exigido, la repetición o el recorrido no se considerarán válidos. El objetivo de VEKTOR APEX no es complicar el reglamento con normas excesivamente técnicas, sino asegurar que todos los participantes compiten bajo una misma base, sin dudas y sin interpretaciones ambiguas.
Por eso, la referencia siempre será sencilla:
- la distancia debe completarse entera,
- la carga debe ser la correcta,
- el recorrido debe hacerse completo,
- y cada repetición debe verse claramente terminada.
TRABAJO entre parejas y equipos
Uno de los rasgos diferenciales de VEKTOR APEX es su componente estratégico en las modalidades compartidas. Tanto en parejas como en equipos, el trabajo de las estaciones puede dividirse libremente entre los integrantes. Esto permite diseñar una táctica propia en función del perfil físico de cada participante.
Sin embargo, esta libertad de reparto no elimina la exigencia global de la prueba. Todos los corredores deben completar cada uno de los 400 metros de carrera en todas las rondas, de manera que el componente de resistencia común se mantiene intacto para todos.
En consecuencia, VEKTOR APEX combina dos elementos clave: una parte obligatoria y común para todos, que es la carrera, y una parte estratégica y abierta, que es la distribución del trabajo funcional.
Qué incluye la INSCRIPCIÓN
La inscripción en VEKTOR APEX no se limita al acceso a la competición. Está pensada para ofrecer al participante una experiencia completa desde el momento en que formaliza su plaza.
Cada inscripción incluye:
Camiseta oficial del evento, como recuerdo y equipación identificativa de la prueba.
Seguro, para garantizar la cobertura correspondiente durante la participación.
Cronometraje oficial, que permitirá registrar con precisión el tiempo de cada atleta, pareja o equipo.
Medalla finisher, para todos los participantes que completen la prueba.
Avituallamiento, orientado a cubrir las necesidades básicas del corredor durante el evento.
Fotografías oficiales, para que cada participante pueda conservar un recuerdo visual de su experiencia en competición.
Todo ello forma parte de una propuesta que busca cuidar tanto el nivel deportivo como la experiencia del atleta.
Criterio INCUMPLIMIENTOS Técnicos
Cualquier repetición, desplazamiento o ejecución que no respete el estándar mínimo exigido para cada estación podrá considerarse no válida. Del mismo modo, también podrán ser sancionadas aquellas acciones que, aun no estando expresamente descritas, supongan una ventaja evidente, alteren el sentido real del movimiento o desvirtúen el espíritu de la competición.
En función del tipo de infracción y de la estación afectada, la organización podrá aplicar una de las siguientes medidas: repetición no válida, penalización de tiempo, penalización de distancia o, en casos más graves, descalificación. El objetivo no es castigar por castigar, sino garantizar que todos los participantes compitan bajo los mismos criterios y con un estándar reconocible para todos.
JUECES y control de estaciones
Cada estación contará con personal designado por la organización para supervisar el correcto desarrollo del workout, verificar la validez de los movimientos y velar por la seguridad de los participantes. Su función será controlar que cada atleta, pareja o equipo complete el trabajo conforme a las normas de la prueba.
La supervisión de cada estación estará coordinada por el equipo arbitral del evento, bajo la dirección general de carrera. En caso de duda, incidencia o interpretación técnica, la organización tendrá la última decisión. Las resoluciones adoptadas durante la competición en materia de estándares, repeticiones válidas, recorrido o seguridad serán de obligado cumplimiento para todos los participantes.
EQUIPACIÓN y material permitido
La indumentaria de competición será libre, siempre que resulte adecuada para la práctica deportiva y no comprometa la seguridad del participante ni la del resto de corredores. Cada atleta deberá competir con la equipación y accesorios que haya decidido utilizar desde el inicio de la prueba, sin recibir asistencia externa durante el recorrido.
Los elementos permitidos deberán ser portados por el propio participante desde la salida y durante toda la competición. No estará permitido recibir material, accesorios o ayuda de personas ajenas al evento una vez iniciada la prueba.
Accesorios autorizados
Se permitirá el uso de elementos habituales de entrenamiento y protección personal, siempre que no supongan una alteración del desarrollo normal de la competición. Entre ellos se incluyen:
- Muñequeras
- Sistemas de hidratación portátiles
- Guantes
- Rodilleras
- Cinturón de soporte lumbar o halterofilia
La organización podrá revisar cualquier accesorio antes de la salida si considera que puede generar dudas desde el punto de vista técnico o de seguridad.
Accesorios no autorizados
No estará permitido competir con elementos que puedan suponer riesgo, interferencia o ventaja indebida. Quedan expresamente excluidos:
- Auriculares o dispositivos de sonido
- Teléfonos móviles
- Cascos
- Cámaras corporales o dispositivos electrónicos similares
- Correas, straps o elementos de ayuda al agarre no autorizados
Cualquier objeto no contemplado dentro del material permitido podrá ser prohibido por la organización si se considera incompatible con el correcto desarrollo de la prueba.
CONDUCTA deportiva y NORMAS de comportamiento
Se espera de todos los participantes una actitud respetuosa, deportiva y responsable durante toda la jornada. Cualquier comportamiento ofensivo, agresivo, intimidatorio o claramente antideportivo hacia jueces, voluntarios, miembros de la organización o demás atletas podrá ser sancionado.
La organización se reserva el derecho de aplicar penalizaciones, excluir de la clasificación o incluso expulsar del evento a cualquier participante cuya conducta perjudique el normal funcionamiento de la competición o la experiencia del resto.
Durante el desarrollo de VEKTOR APEX no estará permitido realizar acciones que afecten a la higiene, la imagen del evento o la seguridad del circuito. Conductas como tirar basura fuera de las zonas habilitadas, escupir de forma reiterada en áreas de paso, ensuciar deliberadamente el recorrido o comportarse de forma incívica podrán ser motivo de sanción.
El evento debe desarrollarse en un entorno deportivo serio, ordenado y respetuoso. Por ello, todos los participantes deberán colaborar con el buen funcionamiento general de la prueba.
AVITUALLAMIENTO e hidratación
La organización pondrá a disposición de los participantes los puntos de hidratación o avituallamiento que considere adecuados según las características del evento. Además, cada atleta podrá competir con su propia nutrición o hidratación, siempre que la lleve consigo desde el inicio de la prueba.
No estará permitido recibir bebidas, geles, comida o cualquier otro tipo de asistencia externa durante el recorrido por parte de acompañantes, entrenadores o personas ajenas a la competición. Esta conducta podrá ser interpretada como ayuda externa y sancionarse en consecuencia.
Con el fin de mantener limpio el circuito, la organización habilitará zonas específicas para depositar residuos. Cualquier participante que arroje envases, envoltorios o restos fuera de estas zonas podrá ser penalizado.
ORGANIZACIÓN del evento
Check-in y acceso a la competición
A su llegada al recinto, cada participante deberá completar el proceso de verificación previo a la prueba. Para ello, podrá requerirse la presentación de un documento identificativo y la confirmación de la inscripción realizada.
Una vez validado el registro, la organización entregará al participante el material necesario para competir, incluyendo el sistema de cronometraje correspondiente. Será responsabilidad de cada atleta colocarlo correctamente y conservarlo durante toda la prueba. La pérdida, el mal uso o la colocación incorrecta del chip podrá afectar al registro oficial del tiempo.
Al finalizar la competición, el participante deberá devolver el material de cronometraje en caso de que así lo indique la organización.
Vestuarios, guardarropa y zona de espera
El evento podrá disponer de espacios habilitados para vestuarios, guardarropa o zonas auxiliares para los corredores. En cualquier caso, cada participante será responsable de sus pertenencias personales, salvo indicación expresa en contrario por parte de la organización.
Zona de calentamiento
La organización podrá habilitar una zona específica para el calentamiento previo. El uso de este espacio deberá realizarse de manera ordenada y respetando en todo momento las indicaciones del personal del evento.
Cámara de salida
Todos los participantes deberán presentarse en la zona de salida con la antelación fijada por la organización. El acceso a la cámara de llamada o salida podrá cerrarse minutos antes del inicio de cada tanda. No presentarse a tiempo podrá suponer la imposibilidad de tomar la salida en la serie asignada.
PROTECCIÓN de datos
La inscripción en VEKTOR APEX implica la aceptación de las condiciones de tratamiento de datos necesarias para la correcta gestión del evento. Asimismo, la participación en la prueba supone la autorización para la captación y utilización de imágenes, fotografías o vídeos obtenidos durante la competición, siempre dentro del marco habitual de comunicación, promoción y difusión del evento.
La organización tratará los datos personales conforme a la normativa aplicable y únicamente para fines vinculados a la gestión deportiva, administrativa y promocional de la prueba.
Política de CANCELACIÓN
La inscripción en VEKTOR APEX queda sujeta a las condiciones generales establecidas por la organización para cada edición. En caso de cancelación por parte del participante, podrán aplicarse plazos, gastos de gestión o limitaciones de devolución en función del momento en que se solicite la baja.
Del mismo modo, la organización se reserva el derecho de introducir ajustes razonables en aspectos operativos del evento cuando resulte necesario para garantizar su correcta celebración, la seguridad de los asistentes o la viabilidad general de la prueba.
Reserva de DERECHOS de la organización
La organización podrá interpretar, adaptar o completar el presente reglamento cuando resulte necesario para resolver situaciones no previstas expresamente. También podrá introducir modificaciones justificadas por razones de seguridad, operatividad, causas técnicas o fuerza mayor.
La participación en VEKTOR APEX implica la aceptación íntegra de estas condiciones, así como de las decisiones adoptadas por la organización y la dirección de carrera durante el evento.
PATROCINADOR PRINCIPAL




